Lawliet’s World

Super Smash Bros. Brawl: Toon Link “A Fondo” Primera Parte

Junio 24, 2008 · 3 comentarios

Empezando con videojuegos, vamos a empezar con un excelente juego de peleas que salió para el Wii, y nos estamos refiriendo a Super Smash Bros. Brawl. El juego ya cuenta con unos meses de haber salido y por eso mismo se ha logrado obtener técnicas avanzadas para cada personaje. Voy a hacer un “A Fondo de cada personaje que va a consistir en un grupo de posts en donde se va a analizar al personaje con una calificación numérica por desempeño, contra que personajes tiene debilidades, técnicas, etc. Vamos a empezar con uno de los personajes más utilizados en el metajuego de Brawl y que ha sido clasificado como un top tier. Me refiero a Toon Link, esta máquina de pequeño tamaño, una cantidad mounstrosa de proyectiles y rápida.  No uso a TL entre mis main chars, pero estoy aprendiendo a utilizarlo y tiene una gran capacidad de pelea.

El propósito de este primer post consiste en dar un análisis decente de como Toon Link se desempeña contra los demás personajes. En este post se analizará de manera general. Posteriormente (en otro post) se dará un análisis personaje a personaje.

Toon Link

Stats

Ofensiva: 3/5

Rapidez:3/5

La rapidez la podríamos tomar como la habilidad para dar una sucesión de golpes a determinada velocidad y con determinado lag entre movimientos, sin que el contrincante tenga la oportunidad de castigar de regreso, o aprovecharse de la lentitud de recuperación si algún movimiento falla. Toon Link es un personaje veloz, más que una gran cantidad de personajes, pero sus movimientos no son igual de rápidos. Muchos ataques al fallar dejarán un espacio de tiempo bastante grande para un contraataque efectivo por parte de nuestro oponente.

Rango: 3/5

Toon Link tiene un rango bastante bueno de ataque, pero no es tan alto como podría ser Snake o Marth. El rango en ataque cercano no es el fuerte ni el juego que se usa con Toon Link para toda la batalla, pero en el momento en que es necesario usar este tipo de batalla, no es el personaje que mejor desempeño tiene.

Poder: 3/5

Toon Link tiene una buena cantidad de golpes, y puede pasar tirando proyectiles por todos lados durante todo el duelo, pero tiene una cantidad limitada de golpes con los que puede lograr un kill contra otro personaje. Tiene golpes que al momento de tocar a los otros personajes es una muerte segura, pero al fallar provocan un lag que puede perjudicarlo bastante a uno. Hay que basarse mucho en el juego aéreo medio o largo para poder estar seguro de obtener el kill.

Defensa: 4/5

Velocidad: 4/5

La velocidad sería la habilidad que tiene el personaje para correr de los enemigos, o de separarse cuando se le peguen. Toon Link tiene una gran velocidad cuando corre y tiene sus dodgeroll bastante rápidos y con bastante área de movimiento, por lo que no hay mucho problema.

Proyectiles: 4/5

Una de las áreas más fuertes de Toon Link, ya que posee más proyectiles junto con Link que cualquier otro jugador, ya que cuenta con tres, y aparte de esto son bastante dinámicos. Gracias a esta cantidad de proyectiles mantendrá a raya y con daño constante a el contrincante, o en todo caso lo obligará a aproximarse lo que lo dejará abierto para un ataque directo. Solamente Pit y Rob poseen proyectiles mejores que Toon Link.

Peso:3/5

Es un personaje que está entre peso ligero y peso medio, por lo que puede dar y recibir una cantidad considerable de golpes. Toon Link muere relativamente fácil de matar comparado con otros personajes, por lo que no se espera que logre aguantar arriba de 130% la mayoría del tiempo.

Recuperación: 4/5

El Recovery de Toon Link es impresionante. Su Up B tiene un rango bastante largo y tiene un área de grab en las edges bastante grandes, y sus saltos simples no se quedan atrás ya que tienen una distancia muy buena para un aerial combo.  La única manera en que se puede matar a Toon Link, es o mandarlo a volar a un gran velocidad o hacer edge guard. Aparte de esto Toon Link cuenta con un Tether Recovery, para hacerlo más duro de matar.

Versatilidad: 5/5

Corto Rango: 3/5

El peor modo de batalla para Toon Link, pero no por eso es totalmente malo, ya que puede obtener resultados bastante decentes contra personajes lentos y contra otro tipo de personajes el abuso de ataques simples y grabs rápidos puede alejarlo un poco para obtener un juego mas cómodo.

Medio Rango: 5/5

El juego preferido para todo Toon Link. En un rango medio, todos los proyectiles golpean al opentente sin necesidad de carga, y puede alejar a los oponentes además. En medio rango, TL puede moverse a largo rango para un all attack con proyectiles, a corto rango para aprovechar espacios abiertos, proteger el medio rango para un ataque continguo, obligar al contrincante a aproximarse, etc. Las posibilidades son bastante amplias y con un gran daño. El mejor juego de Toon Link.

Largo Rango: 5/5

Otro juego preferido de Toon Link, ya que sus proyectiles abarcan casi todo el stage, especialmente sus flechas. Su largo rango es de los mejores del juego junto con R.O.B. y Pit, aunque en velocidad y protección de distancia, los últimos son mejores. Sin embargo un largo rango puede ayudar en mucho a vencer a personajes que usan mucho un rango medio como lo es Olimar.

Rangos Mezclados: 5/5

Gracias a la facilidad que tiene Toon Link de cambiar entre diferentes rangos de ataque, puede crear una gran variedad de combos y hacer bastante daño. Este tipo de juego tiene una gran variedad de opciones de juego y es bastante impredecible, lo que da una gran ventaja.

Conclusión:12/15

Toon Link es un personaje que se puede desenvolver bien en la mayoría de situaciones, tiene buen juego sea en aire o tierra y en la mayoría de rangos. Una gran recuperación y daño decente, por lo que es una buena opción para los que estén empezando a jugar y quieran un personaje bastante nivelado, y versátil. O para los que deseen un juego bastante impredecible. Uno de los mejores personajes con los que cuenta Brawl. (En los siguientes posts la calidad de fotos subirá, pero mi tarjeta SD está dañada y fue lo mejor que puede hacer)

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Tytania: Serie Anime para Octubre 2008

Junio 24, 2008 · 1 comentario

Un sitio se ha abierto para la serie Tytania de Yoshiki Tanaka, y ha anunciado oficialmente que una serie de animación para la televisión ha sido aprobada. Tanaka también ha escrito la serie de opera espacial Legend of the Galactic Heroes; Sohryuden – Legend of the Dragon Kings, serie de fantasía mitológica con influencia asiática; The Heroic Legend of Arslan, otra serie de fantasía pero basada en el Medio Este; y la serie supernatural de misterio Ryoko’s Case File. Todas las novelas anteriores han sido ya adaptadas al anime. Entre los años 1988 y 1991, Tanaka escribió tres novelas acerca de un soldado que huye de el imperio Tytania y busca refugio en una rebelión.

El sitio confirma que Haruhiko Mikimoto, el ilustrado de las novelas de Tytania y el diseñador de series como Macross, Orguss, Megazone 23 y Aim for the Top! Gunbuster, estará a cargo del diseño original de los personajes. Noboru Sugimitsu (Hoshi Neko Fullhouse, Legend of the Condor Hero, Mikan Enikki) adaptará los diseños al anime. El estudio a cargo de la producción será Artland, con la dirección de Noboru Ishiguro (Macross, Orguss, Megazone 23, Legend of the Galactic Heroes). Cabe mencionar que Artland en conjunto con Ishiguro pasaron más de una decada animando más de 100 episodios de la serie Legend of the Galactic Heroes. Kazutaka Miyatake (Macross, Orguss, Eureka Seven) trabajará en lo mecánico.

Koji Ito (Full Metal Panic!) colaborará con MIyatake en los diseños mecánicos y trabajara como director en jefe por debajo de Ishiguro. Susumu Aketagawa (Legend of the Galactic Heroes) estará a cargo del sonido. Todos los efectos especiales estarán a cargo de la compañía Sanzigen, que se especializa en gráficas computarizadas en 3D, y que estuvo a cargo de los mismos para Tengen Toppa Gurren Lagann.

La serie empezará a emitirse en Octubre por NHK todos los jueves a las 11:32 p.m. Ishiguro reveló el proyecto en el Anime Expo 2003, cuando fue aplazado. Una serie manga está siendo realizada por Guntetsu, en la revista Monthly Shonen Sirius de Kodansha.


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