Una lista que ha salido a la luz por equivocación en una revista francesa de los animadores de Bones ha revelado que Fullmetal Alchemist 2 está en planeación con Irie Yasuhiro como el director y que están trabajando también en Darker than black 2. La serie estaría siendo producida por Square Enix en conjunto con Bones. Se ha comentado que hasta los números telefónicos y las direcciones de los animadores estaban en la lista. Respecto a la historia, en el anime no se dejó lugar para una continuación ya que todos los homúnculos fueron derrotados, a menos de que tomaran la historia del manga que tiene que ver con Father y la verdadera historia de los homúnculos. Habrá que esperar a ver si son solo rumores o no, ya que todo apareció en una revista francesa, y no en una japonesa como es acostumbrado, aunque Francia es una de las ciudades donde el anime tiene más auge a nivel mundial, fuera de Japón.

Habrá continuación??…
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Estoy totalmente enamorado de esta foto, Haruhi se ve MUCHO mejor con el pelo largo y mucho mas porque está usando cola de caballo XD (punto que comparto con Kyon). De mis fotos favoritas de toda la serie, saldrá supuestamente en alguna revista en agosto, acá la dejo para que se deleiten:

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Aunque ya lleva un par de días afuera la noticia. Un anuncio en la revista Shonen Jump ha dado a conocer que su famoso juego para SNES, Chrono Trigger será adaptado para el Nintendo DS, que se sumaría a una gran lista de remakes para las consolas de generación anterior, y para el DS que ha llevado a cabo la compañía. Aunque algunas adaptaciones han sido llevadas a 3D como FFIII y FFIV, Chrono Trigger se mantendrá en 2D. También hay un apartado especial en la página de internet de Square Enix con una cuenta regresiva que indica la salida del juego, así como su página norteamericana tiene una que sugiere la salida en dicho país.

La serie fue inicialmente lanzada para el Super Nintendo en 1995, posteriormente se llevo al PlayStation con escenas de video animadas incluidas. Una secuela titulada Chrono Cross, llegó al PlayStation en 1999.
La cantidad de títulos de Square Enix que cuentan con escenas animadas de video, como FFIII, FFIV y FFXII: Revenant Wings, es un indicador de que la compañia no tendrá problemas incluyendo escenas de video animadas para el cartucho de DS.

El nuevo puerto de Chrono Trigger DS tendrá un nuevo calabozo junto con un modo multijugador inalámbrico, de acuerdo al sitio Gamasutra. Como se esperaría de un lanzamiento para DS, el nuevo juego aumentado, usará las dos pantallas de la consola portátil y tendrá funciones de algún tipo con la pantalla táctil del sistema.
Falta anunciar si los videos e imágenes que fueron adaptados para el PlayStation en 1999, obra del reconocido mangaka Akira Toriyama (Dragon Ball), serán adaptados para la nueva entrega, o si tendrá arte totalmente nuevo. Otra de las grandes noticias de videojuegos para este año, de los mejores juegos que hubo para el SNES.
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El sitio oficial japonés de las películas animadas de la mascota virtual, Tamagotchi, ha anunciado que un segundo filme ha sido aprobado para producción. Eiga! Tamagotchi Uchū Ichi Happy na Monogatari!? se estrenará en Diciembre 20 en Japón. Tamagotchi Honto no Hanashi, el corto para cines, se emitió durante el auge de la popularidad de la franquicia en 1997, mientras que el primer filme, Eiga de Tōjō! Tamagotchi Doki Doki! Uchū no Maigotchi!?, es estrenó en Diciembre 15 del año pasado. Más información del segundo filme será desvelado en Julio 15.

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El estudio de animación Shin-Ei ha lanzado una página web el miercoles para su adaptación al anime de Kiku-chan to Ōkami (Kiku-chan y el Lobo) que estaría emitiéndose en Agosto de este año, así como un trailer silencioso de la misma. Akiyuki Nosaka, autor de Grave of the Fireflies, escribió el cuento original Toshi-Oi Mesu-Ōkami to Onna no Ko no Hanashi (La historia de la Vieja Madre Loba y la chica), que trata sobre una chica y una loba durante la II Guerra Mundial que la cuida como una madre. El especial de televisión, la séptmia serie, se inaugurará en Japón a mediados de Agosto. Cabe mencionar que Shin-Ei animó la historia de guerra, Futatsu no Kurumi, el año pasado.

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A pesar de estar trabajando en franquicias de pesado pesado, con Starcraft II, World of Warcraft: Wrath of the Lich King y el recientemente anunciado Diablo III, el desarrollador de juegos de computadora, Blizzard, ha confirmado que tiene otro MMO en desarrollo.
“Todavía hay un proyecto desconocido” reveló Rob Pardo, Vice Presidente Ejecutivo de Blizzard durante una entrevista a OnlineWelten, en el Blizzard Worldwide Invitational. “Tenemos otro equipo de desarrollo.”

World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Pardo afirmó que las recientes listas de trabajo para “un MMO no anunciado de próxima generación”, no relacionados con Diablo III. La compañía negó que el proyecto fuera una nueva expansión de World of Warcraft.
Los fans han especulado por largo tiempo que Blizzard podría continuar la fórmula mega exitosa de World of Warcraft con un MMO de Starcraft. El ámbito de tres razas diferentes y una cantidad de planetas serían prometedores y perfectos para crear un mundo como un multijugador masivo en línea.

StarCraft II
Mientras que otros creen que Blizzard quiere crear una nueva franquicia, ya que desde StarCraft que salió en 1998, que no ha creado ninguna.
“La idea de una nueva franquicia es muy intrigante para los empleados de la compañía” dijo el jefe de la oficina de operaciones de Blizzard, Paul Sams, a la página Gamasutra en una entrevista reciente. “Me preguntas si vamos a lanzar una nueva franquicia? Te diría que es inevitable en algún punto. Solamente no se cuando vaya a ser ese día todavía.”

Diablo III
Y respecto a las fechas de lanzamiento de los tres títulos conocidos? “Nosotros embarcamos los juegos en cuanto están listos” comentó Pardo “Ustedes saben eso.”
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La animación de la serie ya había sido anunciada anteriormente , pero en la revista de Agosto de la Gekkan Shonen Magazine, se dió mas información de la misma. Alive - Saishū Shinka teki Shōnen (Alive: The Final Evolución), tendrá como estudio de producción a Gonzo en conjunto con AIC Studio para el proyecto de animación, bajo la dirección de Hiraike Yoshimasa (Solty Rei, Sketchbook ~full color’S~).

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El blog oficial de la serie manga y anime, Neko Rahmen, anunció que un segundo proyecto de anime ha sido aprobado para producción. Kenji Sonishi creo Neko Rahmen como una historieta de cuatro cuadros (como los chistes de los periódicos) acerca de un gato que es dueño de una tienda de ramen. Los primeros 13 episodios, que fueron animados en Flash, fueron emitidos en Japón el año pasado. Vuze, Inc., previamente conocidos como Azureus, Inc. ha ofrecido descargas gratis subtituladas a nivel mundial, sin restricciones de los primeros episodios. También fue aprobada una película live-action para la producción y otra de sus series, Inu-Gaisha, ya ha sido animada por medio de Flash.

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Me encontré con unas gráficas bastante interesantes hace un par de días con las ventas de las diferentes consolas para esta 7a. generación de videojuegos, y como mi intención es informar más acerca de los videojuegos, sin quitarle importancia al anime nuevo. De igual manera como esporádicamente posteo las ventas de DVD’s y Ratings en Japón, estas son las ventas de las consolas más importantes de esta generación a la fecha.

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En la presentación de Starcraft II, en el Worldwide Invitational, el Vice Presidente Ejecutivo de Blizzar, Rob Pardo, desmintió los rumores de que el juego estaría en las tiendas para Diciembre 3. Hablando del desarrollo del juego, él explico que llevan solo “un tercio del camino”, y que se están concentrando en la estructura de la historia y las cinemáticas en este punto, por lo que para el final de año, Blizzard podría presentar un preview del juego bastante impresionante.

Rob Pardo también entro en detalles de las diferentes y conocidas razas del juego, los Zerg, Protoss y Terrain, acá está la información en la que entro en detalle.
Zerg

- En Starcraft II, los Zerg utilizarán un importante recurso llamado “arrastre”, que puede ser creado por una variedad de unidades.
- Gusano Nydus: Unidades en masa, aunque inflexibles.
- Reina Zerg: Defensora de la base Zerg, requerirá “arrastre” para usar sus habilidades, puede usar “transfusión” para curar edificios, tiene una habilidad llamada “túnel profundo” que le permite transportar cualquier edificación, y también otra habilidad que se llama “Infestación de Enjambres”, que le permite transformar cualquier edificio en una unidad de ataque.
- Zerg Corruptor: Anti aéreo, infecta enemigos.
- Zerg Baneling: Bueno contra enjambres de unidades pequeñas, funciona mejor con Emboscada y Ataque Sorpresa.
Protoss Psionics

- Habilidades Especiales: Control de Batallas, Posición Estratégica, Daño
- Nulificador: Magos con habilidades tempranas, campo de fuerza, anti gravedad. Estos tienen la habilidad de crear campos de fuerza por los que el enemigo debe pasar alrededor, mientras el Nulificador se teletransporta hacia el otro lado.
- Nave Nodriza: Nave de Batalla con capacidad de teletransportación, Unidad de Comando y Soporte, Puede Invocar.
Terranos Heavy Metal

- Chacal: Se posiciona cuidadosamente, Uso ofensivo y defensivo, unidad rápida.
- Thor: Unidad de Asalto, cuenta con cañones anti aéreos, sistema de auto reparación aún cuando hayan caído en batalla.
Durante las preguntas que se realizaron, se supo que no se pondrá tanto énfasis en los heroes en el juego, y que aquellos disponibles serán mucho más selectivos que en la primera entrega. El juego también incluirá una línea de historia igual en todos los juegos, por lo que todos los jugadores experimentarán el mismo principio y final, pero contará con bastantes misiones disponibles que harán que cada campaña sea una experiencia única. Los ataques AoE (Area of Effect, o Área de Efecto) son todos de tipo aéreo por el momento pero en determinado momento habrán también terrestres. El juego se encuentra actualmente en la fase de ensayo y error y bastantes funciones están siendo probadas. Por ejemplo, están trabajando en las dificultades de encontrar un rol determinado para las unidades Thor.

Al parecer nos vamos a tener que conformar con otras cosas para la navidad de este año, ya que Starcraft II no estará listo a tiempo. Otro aspecto es que el juego será lanzado tanto para Mac como para PC al mismo tiempo.
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